![]() | |||||||
![]() |
3,14**ец фэнтези (обзор мультфильма Final Fantasy)Вот и пришла неудержимая фантазия наших маленьких желтых друзей в наш стольный град. Из русского варианта названия этой работы можно сделать выводы о том, что первая кинофантазия Сакагучи (Hironobu Sakaguchi) может стать и его последней фантазией. Итак, что это такое? Не верьте в то, что это первый фильм в котором все актеры CG-characters. Рано еще говорить об этом. Просто рано. ЛюдиПерсонажи 3D-мультфильма являются неплохой иллюстрацией к некоторым главам книги В. Пелевина «GenerationП». Классификация четко разграничивает важность персонажей. Явно видны «бобок», «полубобок», «каркас» и пр. градации внимания компьютерных аниматоров, ну или степени вложения денег в персонажей, сообразно их важности для сюжета или атмосферы фильма. Конечно важнее всех главный персонаж ученная Аки Росс. Здесь художники постарались на славу. Снедаемая внутренней болезнью красавица с серой кожей и манерными движениями максимально возможно «оживлена». Несколько раз ее огромный глаз занимает весь экран. Явно рефлексия по огромным глазам анимэ-персонажей, которым не оказалось места в этой работе, рассчитанной на рядового западного зрителя, а не фана японской мультипликации. Вершиной работы над этим персонажем остается кадр, где огромным увеличением показаны поры кожи героини. Этакий сверхреализм, ничуть не ожививший Аки (так и хочется срифмовать Каурисмяки), а скорее сделанный для демонстрации технических возможностей. А привычка трясти волосами, как раз остриженными на такую длину, что ни собрать их (разумеется, для удобства, как у второстепенного персонажа женщины-бойца с волевым лицом и мужественной фигурой) сзади в хвост, ни «приколоть» заколками... Колышутся так свободно и жизнерадостно, причем каждый волосок виден отдельно и (видимо) соответственно промоделирован, но при этом... никогда не падают на лицо реклама фиксирующего лака нового поколения! Не отстает от главной героини Доктор Сид воплощение Знания и Мудрости, коие в виде морщин прорисованы на его лбу. Главный герой-любовник Капитан Грей с тяжелой челюстью сделан очень экономно. Часть ресурсов поначалу даже экономится тем, что он одет в некий аналог Power Armor. И лишь после снятия шлема перед нами предстает лицо второго по значимости персонажа. Очень скупое на смену выражения лица и слегка тупое, как и лица его солдат-подчиненных. Аналогии с «Чужими» так и напрашиваются... Однако каждый погибший солдат в картине Камеруна жив до сих пор и будет жить вечно. А эти... Вообще ощутимо «плохих» в фильме нет. Есть узколобый Хейн, есть фантомы, с которыми идет какая-то извращенная война, а они оказываются вообще не живыми «тенями» жизненных форм уничтоженной модной бомбой планеты. А что до актеров... Наплюйте и забудьте имена великих Сазерленда, Бусеми, Вудса, Алека Болдуина из клана Болдуинов. Нет их. И не было для Вас. Дубляж все это убил. Я до сих пор благодарю судьбу, что «Шрек» посмотрел на видео, где за гнусавым переводом урода, которому слово «огр» режет ухо, и всюду надо было всунуть идиотское «великан-людоед», не скрылись шикарные голоса, озвучка, юмор и сленг Мерфи и Майерса. МашиныОсновные наши нарекания к «Final Fantasy: The Spirits Within» ничуть не отличаются от придирок к остальной анимэ-продукции. Как и в классическом, для жанра мультике «Ghost in the Shell» («Kokaku kidotai») мир обладает ультра-технологиями, по шкале системы GURPS где-то 11-12 TL. Тем не менее, создатели этих мультиков делают разные «красивости», вроде пальцев, которые разделяются на множество «щупалец» для быстроты набора на клавиатуре, или всевозможные виртуальные клавиатуры и дисплеи, на которые операторы воздействуют нажатием пальцев. Неужели авторы ничего не слыхали о голосовом управлении компьютеров, которое может появиться довольно скоро? А нейрошунты для быстродействия и адекватно быстрого реагирования в случае экстренных ситуаций? Я уже не говорю про использование стрелкового оружия с убийственной отдачей, затрудняющей нормальное ведение боевых действий. И это в то время как противники уничтожаются исключительно «биолазерами». Все эти маразмы поставлены на службу «красивости». Зритель обязан узнать в приборах и технологиях будущего что-то ведомое ему сейчас. Вот и остаются в картине клавиатуры, кнопки, коды допуска и прочие знакомые большинству детей «игрушки». Конечно не осталось без внимания моды на создание футуристических абстрактно-симпатичных, но абсолютно бессмысленных с практической точки зрения моделей летательных аппаратов, или та же космическая пушка «Зевс» большего уродства в оформлении стандартного орбитального лазера я за последние пару лет точно не видел. А летательные аппараты? Создателей их явно мучили по ночам кошмары из трансформерных мультиков иначе создание корабля с тонкими, очень длинными крыльями, которые при посадке очень под странным углом и в неожиданных местах сгибаются и (в довершении маразма) из их кончиков (!) выдвигаются малюсенькие такие (где-то раз в 1000 меньше самого аппарата) посадочные колесики (!). |
|
|||||
![]() |
|||||||
|
Украинская Баннерная Сеть |
Copyright© 1999 2001 RPG diary
|
||||||