![]() | |||||||
![]() |
Baldur`s Gate 2: Throne of BhaalВот и подошла к концу история, длившаяся со времен Baldur`s Gate. Throne of Bhaal не просто add-on к Baldur`s Gate 2: Shadows of Amn. Еще задолго до его выхода ходили слухи о том, что по сути это будет Baldur`s Gate 3. И надо сказать, слухи окозались не беспочвенны. Эту игру действительно можно назвать практически полноценным продолжением серии Baldur`s Gate. Его заключительной частью. В любом случае это не просто дополнение сделанное по принципу «еще больше монстров, оружия и локаций». События Throne of Bhaal начинаются сразу и как-то даже весьма неожиданно после смерти Irenicus-а. В принципе можно начать игру в оригинальный Baldur`s Gate 2 и подключив к нему add-on, получить доступ к одной из его локаций Watchers Keep. Эта локация является представителем классического понимания add-on`a. Отсюда и возможность получить доступ к ней из оригинальной игры. Для того, чтобы поиграть в Throne of Bhaal, необходимо отдельно выбирать его в опциях игры (можно загрузиться с последнего сейва перед битвой с Иреникусом, побить его, тогда партия полностью переходит в аддон со всеми шмотками и возможностями. Если же вызывать партийцев в аддоне, то они будут ограничены 2950000 экспы, а через этот рубеж лично я перескочил еще в Андердарке). После чего игрок получает доступ не только к Watcher's Keep, но и собственно к полноценной игре в Throne of Bhaal, откуда вернуться на территории Baldur`s Gate 2 уже не удастся. Как видите, я был не так уж далек от истины называя Throne of Bhaal отдельной, полноценной игрой. Ну, а теперь по порядку. В чем сила, брат?«Все, кого встречаешь на своем пути, умирают: или они тебя предают, или ты их.» Сюжет Throne of Bhaal чем-то напоминает фильм «Горец». Во всяком случае, именно такое ощущение возникает по мере погружения в сюжет и понимания того, что собственно происходит. Как и в Baldur`s Gate 2 вся игра завязана на личность главного героя, который как мы помним, дитя бога Баала. Иметь в отцах бога, пусть даже и злого, весьма неплохо, так как родственная связь открывает доступ к могуществу. И это могущество не дает спокойно спать определенной группе лиц, состоящей из братьев и сестер протагониста (по отцу). Они также обладают могуществом свойственным детям Баала, но их не устраивает его количество. С могуществом как с властью и деньгами. Сколько бы нибыло, а всегда хочется больше. Вот и мечтают дети Баала (так и подмывает написать «дети лейтенанта Шмидта») стать еще могущественнее. Сделать это не трудно. Достаточно замочить всех родственничков и их сила перетечет в победителя. В общем в живых должен остаться только один. Вот такой вот сюжет. С новыми интригами, новыми интересными квестами и приключениями в лучших традициях второй части. Тут и мечем придется помахать, и извилинами пошевелить. Разработчики смешали удачный коктейль из драк, разнообразных загадок и особого ролевого юмора. Например, понравился мне прикол с Magic Golem. Тварь так себе, но убить его можно только… простым оружием! Ну представьте, откуда у партии 2Х уровня простое оружие если из противников выпадает, как минимум, +1 или +2 оружие?. В общем, будьте запасливы, пригодиться может все. Тем более что теперь есть где все это хранить у протагониста есть теперь свое карманное измерение, куда можно перенестись в любой момент… А уж там… Там можно и отдохнуть, и вещички по ящичкам распихать, и про себя любимого много чего узнать, и подраться иногда получится, и с врагами побеседовать. Там же вызвать к себе любого npc из Baldur`s Gate 2 и взять его к себе в команду. А еще там живет чертенок Caspener, который может делать upgrade экипировке и собирать из обломков различные артефакты. Но не всегда «овчинка» стоит «выделки», так как затраченная сумма на услуги Caspenera и время потраченное на нахождение необходимых компонентов для реконструкции артефактов иногда просто не стоят того, что он вам сделает в итоге. Должен остаться только одинРуководствуясь этим девизом, мы выбираем себе то, с помощью чего можно будет нарубить экспы и не дать порубать себя. Выбор достаточно богат. Много оружия (как для add-on`а) и чуть меньше брони. Я очень часто жалел, что у моего персонажа не четыре руки. Уж очень много классного оружия я встретил в игре, но использовать все сразу не представлялось возможным. :-) Пришлось составлять график использования. Очень хорошо представлены в игре двуручники, лонги и бастардники. Точне хороший бастардник там один, но уж очень хороший. Как мне показалось. Не у всего оружия впечатляющие возможности в плане дополнительных плюшек, но тем не менее есть практически у всех. Вот, например, Long Sword +4, казалось бы уже неплохо. Но нет, разработчикам этого было мало, и они решили добавить ему возможность при каждом попадании снимать с противника по 2 AC (точнее добавлять, вообщем делать его AC хуже :-) и еще 15% Magic Resistance. Неплохо? А двуручник +5 одна из возможностей которого позволяет делать Level Drain? Тоже неплохо? А возможность сделать Cyrsomir +5 в Cyrsomir +6 с добавлением новых возможностей? Эх, что и говорить, таких плюшек касаемых оружия достаточно для того, что бы заставить биться быстрее сердце любого манчкина. Редкость не редкость, но довольно часто вречаются противники ОЧЕНЬ сильные, но с простым оружием, или с хорошими луками-арбалетами, но стреляющие простыми стрелами. Как бы там не было к концу Throne of Bhaal вся партия хорошенько упакована средствами личной гиги... защиты.
Не обошлось конечно и без новых предметов экипировки. Давно назревавшая и наконец-то созданная разработчиками котомка для бутылочек и просто неоценимой вещью оказался и пояс для боеприпасов. Что касается магии. Высокоуровневый маг, это просто таки машина для убийства смерти и служба спасения в одном лице. Новые заклинания и спецспособности персонажей помогают магам жить припеваючи. Причем заклинания действительно очень и очень хороши и, я бы даже сказал очень манчкинские. Как например заклинания «Комета» и «Дыхание Дракона». Мощные заклинания, бьющие по площадям, наносящие большой урон и при этом не действующие на партию. Высокоуровневые маги и заклинания это то чего мало не бывает. Пользу от магии можно почувствовать когда магов в партии не менее двух. А еще лучше большинство, т.е. 3-4. Один хороший боец (Саревок) обхаживает в ближнем бою противника, к нему может присоединятся какой-нибудь мультик (Джахейра), предварительно «обкастовавшись», в то время как маги долбят врага спеллами 7-10 уровней. По ком плачет «Красная книга»?Дневник принца Плана Огня Новых видов монстров, увы, мало, но попадаются среди них очень интересные экземпляры. Экземпляры эти обычно принадлежат одному и тому же виду и являются его улучшенной разновидностью (всякие там иллитиды-вапмиры, огненные гиганты, горящие чуваки и проч. т.е. просто более крутые версии уже встречаемых нами монстров). В игре можно найти книжку, автором которой является сам Elminister, где описываются некоторые новые монстряки. Несмотря на свой малый объем, эта книга основной источник жизнено необходимой информации, так как в ней содержится не только описание монстра но и то, как его убить.
Не знаю, как у других, но меня некоторые новые монстры порядком напрягали. Особенно это касается Hive Mother (неслабое улучшение бехолдера) и какие-то модные дриады-маги, которые любили кастовать массовый Dire Charm. Так что же мы получили?Подведем итог. Судя по всему, закончилась серия Baldur`s Gate. Закончилась так, как должна заканчиваться любая серия, happy end`ом. Но не с точки зрения сюжета, а с точки зрения качества игры. В данном случае Throne of Bhaal, который позиционировался как дополнение к оригинальному Baldur`s Gate 2, получился практически полноценным продолжением. Игра органично соединила в себе интересные квесты, головоломки и зрелищные бои. Несмотря на незатейливый сюжет, игру проходишь на одном дыхании, не желая отрываться ни на минуту. Портит идиллию лишь ощущение, что игрока явно тянут «за уши» через сюжет. Throne of Bhaal рассчитан на четкое следование задуманному разработчиками плану прохождения. Нет даже намека на нелинейность или свободу выбора, если конечно не принимать за нее вариант пойти сначала убивать брата-дракона, а потом сестру-дровку, или наоборот. Но на все во время игры не обращаешь внимания, настолько она «засасывает» и не отпускает до самого финала. Так что берите ноги в руки и бегом играть в Throne of Bhaal |
|
|||||
![]() |
|||||||
|
Украинская Баннерная Сеть |
Copyright© 1999 2001 RPG diary
|
||||||