RPG diary - субъективно о ролевых играх

Loki — shit happens

Опубликовано: 20.09.2007

Подхватив у Iron Lore эстафету по эксплуатации легенд и мифов древнего мира, ребята из Cyanide Studio предложили свой вариант эпической саги объединившей древнескандинавскую мифологию, античное средиземноморье и лежащую далеко в стороне империю Ацтеков.

Two Worlds

Опубликовано: 14.07.2007

Создавая свою первую полноценную ролевую игру, команда разработчиков из Reality Pump решила не размениваться по мелочам, и сразу взяла равнение на серии Gothic и TES, сделав ставку на популярную нынче концепцию большого и бесшовного мира, необременительного сюжета и практически неограниченной свободы. Расчет оказался верен, и Two Worlds тут же попала в список самых многообещающих и ожидаемых новинок, претендуя на звание лучшей ролевой игры года.

Jade Empire: Special Edition

Опубликовано: 18.06.2007

Последнее время в Bioware определенно не гнушаются многократного использования одних и тех же сюжетов, персонажей и идей. Всего полгода назад мы лицезрели Neverwinter Nights 2 с его реверансами в сторону Knights of the Old Republic, и вот пожалуйста — перед нами еще одна игра с теми же, но еще более выраженными, симптомами. Масштаб самоповторов в Jade Empire столь объемен, что фактически превратил игру в причудливый клон похождений джедаев, перенесенных в стилизованный под древний Китай игровой мир.

S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля

Опубликовано: 29.05.2007

Ее делали без малого шесть лет. Шесть долгих лет нам рассказывали, как она будет хороша, и мы верили в это. Невозможно было не поверить, внимая щедрым на обещания пиарщикам из GSC Game World сулившим увлекательный и сбалансированный геймплей, чуть ли не инновационный ИИ, и абсолютно свободное перемещение в мире, построенном на основе Чернобыльской зоны отчуждения с оглядкой на книгу Стругацких «Пикник на обочине».

UFO: Afterlight

Опубликовано: 22.04.2007

В каждой новой игре after-серии конфликт между землянами и инопланетянами приобретает новые особенности. Словно разработчики из ALTAR Games ищут «золотую середину», шлифуя удачные, хорошо себя зарекомендовавшие идеи, и пробуя новые, ранее не используемые. Вот и Afterlight при общей схожести с другими играми трилогии, принес ряд нововведений, не изменивших саму суть игрового процесса, но затронувших практически все его аспекты, начиная с макро- и микро-менеджмента и заканчивая ролевыми элементами.

Санитары Подземелий

Опубликовано: 06.02.2007

«Санитары Подземелий» — игра в своем роде уникальная. Пожалуй, это первый случай в истории игровой индустрии, когда ролевую игру сделали по мотивам книги, действие которой происходит во вселенной известного «шутера» Quake.