RPG diary - субъективно о ролевых играх

GURPS 4th — официальный и нет.

Опубликовано: 03.02.2010

В библиотеку материалов по GURPS 4th добавлена официальная книга Dungeon Fantasy 6 - Artifacts и не официальная Star Wars - Sentient Species представляющая собой сборник рас (с шаблонами) для использования в игре по вселенной Звездных Войн.

Temple of the Lost Gods

Опубликовано: 14.01.2010

В библиотеку приключений для GURPS 4-ой редакции добавлено fantasy приключение–мини-сеттинг Temple of the Lost Gods

С новым годом!

Опубликовано: 31.12.2009

2010

25 приключений для Savage Worlds

Опубликовано: 26.12.2009

В коллекцию материалов по системе Savage Worlds были добавлены следующие приключения: Moscow Connection (Crime), Mutator (Horror), Winter Break (Horror), The Eternal Nazi (Pulp), Lynched (Deadlands), Lover's Quarrel (Deadlands), Buffalo Soldier (Deadlands), Envy (Deadlands), House Call (Deadlands), Silent Night, Hungry Night (Deadlands), Daddy's Boy (Deadlands), Ghost Town (Deadlands), Howling Blizzard (SciFi), Smuggler's Song (Pirates), Dead Men Tell No Tales (Pirates), Double Crossbones (Pirates), The Forgotten Victim (Solomon Kane), The Lincoln Imp (Solomon Kane), Unnatural History (Rippers), The Tomb of Terrors (Fantasy), The Hunt (Slipstream), Children of the Bush (Tour of Darkness), Harvest Home (Rippers), Feast of Famine (Deadlands), Hungry Night (Deadlands).

Dragon Age: Origins

Опубликовано: 30.11.2009

Магическая фраза «духовный наследник Baldur`s Gate» сказанная в далеком 2004 году самими разработчиками культовой игры прошлого десятилетия работает лучше всякого PR отдела. Видимо поэтому BioWare не спешила делиться большими подробностями о готовящемся в их недрах проекте, активизировав усилия лишь на финальном этапе; и без того было ясно — в недрах студии готовится нечто масштабное и крайне серьезное.

Venetica

Опубликовано: 14.11.2009

Релиз Venetica состоялся скромно и практически незаметно, как и подобает проекту второго эшелона от небольшой немецкой студии Deck 13 Interactive, до недавнего времени известной исключительно как разработчик игр в непопулярном ныне приключенческом жанре. Трудно сказать, что их подтолкнуло к созданию ролевой игры, но зато, благодаря откровениям представителей студии точно известно об их источнике вдохновения — Fable. К чести разработчиков, Venetica вовсе не задумывалась клоном творения Питера Мулине. Заимствования носят умеренный и поверхностный характер, так что игра получила свое собственное, оригинальное, лицо и представляет собой довольно симпатичный проект.