![]() | |||||||
![]() |
Mass Effect 2Опубликовано: 21.02.2010Вторая часть космической трилогии повествующей о противостоянии бравого командора Шепарда угрозе галактических масштабов не только знакомит нас с очередным витком эпического сюжета, но и несет с собой ряд серьезных изменений затронувших многие аспекты игры. При разработке второй части в Bioware, похоже, сделали окончательный выбор в пользу интерактивного фильма с упором на action и призрачными намеками на rpg, после чего, согласно обновленной концепции проекта, пустили под нож все «лишнее», из-за чего Mass Effect 2 стал живо напоминать Gears of War. GURPS 4th — официальный и нет.Опубликовано: 03.02.2010В библиотеку материалов по GURPS 4th добавлена официальная книга Dungeon Fantasy 6 - Artifacts и не официальная Star Wars - Sentient Species представляющая собой сборник рас (с шаблонами) для использования в игре по вселенной Звездных Войн. Temple of the Lost GodsОпубликовано: 14.01.2010В библиотеку приключений для GURPS 4-ой редакции добавлено fantasy приключение–мини-сеттинг Temple of the Lost Gods С новым годом!Опубликовано: 31.12.200925 приключений для Savage WorldsОпубликовано: 26.12.2009В коллекцию материалов по системе Savage Worlds были добавлены следующие приключения: Moscow Connection (Crime), Mutator (Horror), Winter Break (Horror), The Eternal Nazi (Pulp), Lynched (Deadlands), Lover's Quarrel (Deadlands), Buffalo Soldier (Deadlands), Envy (Deadlands), House Call (Deadlands), Silent Night, Hungry Night (Deadlands), Daddy's Boy (Deadlands), Ghost Town (Deadlands), Howling Blizzard (SciFi), Smuggler's Song (Pirates), Dead Men Tell No Tales (Pirates), Double Crossbones (Pirates), The Forgotten Victim (Solomon Kane), The Lincoln Imp (Solomon Kane), Unnatural History (Rippers), The Tomb of Terrors (Fantasy), The Hunt (Slipstream), Children of the Bush (Tour of Darkness), Harvest Home (Rippers), Feast of Famine (Deadlands), Hungry Night (Deadlands). Dragon Age: OriginsОпубликовано: 30.11.2009Магическая фраза «духовный наследник Baldur`s Gate» сказанная в далеком 2004 году самими разработчиками культовой игры прошлого десятилетия работает лучше всякого PR отдела. Видимо поэтому BioWare не спешила делиться большими подробностями о готовящемся в их недрах проекте, активизировав усилия лишь на финальном этапе; и без того было ясно — в недрах студии готовится нечто масштабное и крайне серьезное. |
|
|||||
![]() |
|||||||
|
Украинская Баннерная Сеть |
Copyright© 1999 2010 RPG diary
|
||||||